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Fantasmas Asesinos

FANTASMAS ASESINOS

Siempre he sido un arqueologo frustrado, encontrar zonas donde nadie haya pisado desde hace decadas o esclarecer grandes misterios de la humanidad, aunque mi poder adquisitivo y mi baja formación no me lo han permitido.

Pero no me rindo fácilmente y por eso busco en mi ciudad emplazamientos abandonados, lugares donde sea practicamente imposible entrar, seguramente entrañarán algún enigma que nadie conozca,  que mejor puerta para no ser visto que una que nadie quiere ver, las alcantarillas.

Sinopsis

Juego de rol para dos jugadores donde uno será el Maestro de Ceremonias MC, tendrá que ir contruyendo el lugar y sus inquilinos, el otro será el osado Explorador Urbano, lo único que debe hacer es sobrevivir al encuentro de Fantasmas Asesinos.

Como se juega a Fantasmas Asesinos

El juego nos trae dos libretos, uno para cada jugador. Estos nos irán haciendo cambiar de pagina a medida que la historia transcurra, dependiendo también de la suerte y valentía del explorador.

La inventiva del MC será la clave para que la aventura tenga más o menos terror y agobio, si en algún momento las ideas flaquean su libreto le hechará una mano para continuar la história.

Necesitaremos una baraja de cartas sin comodines que nos determinará si el explorador puede conseguir el fin que desea o quedarse a medias en su misión.

A medida que el explorador recorra el lugar para salir, su oponente también cogerá cartas para que en el momento que crea que está cerca de salir las cartas del MC determinen si encuentra una salida o deba seguir buscando.

Nos instan a jugar en un almacen abandonado en el que hemos sido capaces de entrar por el alcantarillado, aunque este emplazamiento puede variarse por cualquier lugar misterioso en el pudieramos quedar encerrados.

Opinión.

Cuando yo era un muchachito habian unos libros de aventuras que a medida que ibas leyendo te daban a elegir una dirección u otra variando la história hasta que eras, practicamente siempre, eliminado. Este juego me ha recordado el sistema y me ha dejado muy buenas sensaciónes.

La diferencia que aquí la história la vamos creando entre los dos y los libretos nos dirigen por caminos insospechados.

Mi opinión personal, es un juego rápido de aprender a jugar, y con un poco de imaginación puedes hacer una sesión de miedo muy chula, sin esta podemos tirar de peliculas vistas y colar escenas para interpretarlas.

Especificaciones.

Autor; D. Vincent Baker

Ediciones conBarba

Jugadores; 2

Tiempo de juego; 30~60min

The Walking Dead

ROBERT KIRKMAN´S                                                                                 THE BOARD GAME

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THE WALKING DEAD

Juego basado en el cómic de Robert Kirkman The Walking Dead, donde tendremos que asumir el papel de un grupo de supervivientes en un planeta plagado de zombies.

Preparaos a coger el mayor número de dados para defenderos y ha recibir algún que otro ¡bocao! si no quereis que vuestro grupo y tú, su lider, seais ¡caminantes sin vida!

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Topoum

TOPOUM

08:00 am. 

Centro de Operaciones militares de cualquier de los 2~4 ejércitos que se preparan para lo peor, lejos en el horizonte se divisan destellos de luz cual bombilla de árbol navideño, a los pocos segundos se oye ¡Topoum Topoum!, flojo y lejano el sonido de las explosiones indica la continuidad de la Gran Guerra.

08:15 am.

-Todo está devastado señor! Europa está arrasada…

-No queda más opción, hay que llamarles a filas en 60 minutos. De la orden!

-Si Señor! ¿Operadora? tome nota para los panfletos. La Nación te necesita, es básico, para la finalización y victoria del bien y la verdad, que te alistes al servicio de tu país. ¿No te ves? ¿No te sientes capaz? Serás provisto de las mejores lupas de visión que existen en el ejército, ¡Verás y Venceremos! – En letra pequeña ponga -Todo Topo de más de 12 años  considerado adulto será “Llamado a Filas”.

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Ablaneda, el juego de rol

Ablaneda, el juego de rol

Ambientación

Ambientado en la epoca medieval, el condado de Ablaneda y sus buenas gentes separados del mundo por razones misteriosas, tendrán que lidiar con todo tipo de criaturas dedicadas a ponerles las cosas difíciles o servirles directamente de cena . Para ayudar a mantener los caminos limpios y proteger a quienes los transiten, el Concejo Municipal de Yerbosera, villa caudal,  creó la Ronda de Yerbosera. Con el paso de los años la Ronda de Yerbosera o mal nombrada del “Patíbulo” fue tomando más funciones dejando el interes general a un lado por intereses más lucrativos del Alcalde, Obispo o cualquiera que tuviese un rango superior en la escala social.

“La Ronda es una mezcla de la Guardia de la Noche de Juego de Tronos y la Guardia Civil”
Rodrigo García Carmona.

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Mysterium

mysterium2Mysterium

Septiembre 1922

Soy el mayordomo de la familia Warwick y llevo 28 años vagando en su mansión, ahora es la Mansión McDowell, fué vendida al poco tiempo de mi muerte en extrañas circunstancias.
Recuerdo mi última noche con vida rodeado de un centenar de invitados y mucho trabajo por hacer, de repente un escalofrío recorrió mi cuerpo hasta no sentir nada, al salir de mi cuerpo vi a mi asesino, pero como ente no pude comunicarme con nadie y toda percepción de mi entorno se fue difuminando.

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